sexta-feira, 26 de fevereiro de 2016
[Team Fortress 2] Por que a demora?
EXPLICAÇÃO PARA QUEM NÃO ESTÁ FAMILIARIZADO COM O JOGO:
No Team Fortress 2 tem um modo de jogo chamado "Mann vs Machine" (Homemm vs Máquina), onde um time de 6 jogadores enfrentam hordas de robôs.
A mecânica é simples; Você precisa defender a base dos robôs e evitar que eles depositem a bomba que, caso consigam, tudo explode e você perde o jogo.
Caso você não monte seu próprio time (convidando amigos) pode acontecer de você cair em um time com jogadores inexperientes.
O que meio que me inspirou a fazer esse quadrinho.
Agora vem a REAL descrição:
Foi mais um teste e um desafio que coloquei para mim mesma; tentar fazer algo dramático em apenas uma página.
Quanto a história?
Sei lá, mas foi algo que surgiu na cachola. e sim, poderia ter lapidado ela bem melhor mas, novamente, foi mais um teste.
Vou deixar para o leitor tirar as próprias conclusões C:
Team Fortress 2 © Valve
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quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016
Geração saúde
Não sou lá muito fã de exercício físico, a não ser que tenha um objetivo por trás (ganhar pontos, etc). E sim, entendo que um objetivo de exercício físico pode ser considerado ter um estilo de vida mais saudável e mais disposição para fazer as coisas e todo aquele bla bla bla de saúde.
Mas, como uma pedra possui mais disposição física do que eu, acabei me forçando a sair fazer uma corrida/caminhada durante a semana.
É um saco
Eu odeio
Mas preciso :T
quinta-feira, 11 de fevereiro de 2016
[TF2] Quick-Fix #02
Para aqueles que não sabem, o Quick-Fix (ou Quebra-Galho) aumenta a mobilidade do Medic ao curar jogadores feridos que possuem uma velocidade superior a ele, ou seja, a velocidade do Medic aumenta deixando-o capaz de seguir esses jogadore.
Quando o jogado executa um Rocket Jump (usar uma determinada arma para se lançar do ponto A ao ponto B de forma rápida e eficiente), o Medic é lançado ao ar junto com o jogador (caso esteja curando o mesmo) o que, na minha primeira vez com o bichinho, me colocou em situações complicadas.
TF2 e todas as coisas relacionadas © Valve
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